■名古屋グランパス
小倉 隆史監督
監督として本当に責任を感じている
「1stステージの最後のホーム戦、何が何でも結果、勝ち点3が欲しい中、ドローで終わったことに関しては、非常に悔しい。トータル的なところで見ると、いろいろとできたことや、やってきたことが出た部分もある。失点の場面で言えば、人数が足りている中で失点してしまっているし、崩したシーンのところで言えばよく崩したと思うが、ああいう決定機というのは、もっともっと作り出せたとも(反省点として)思う。ただ、選手たちの頑張りというのはあった。その頑張りという最低限のベースの中で、精度やいろいろなモノを上げていく作業がまだまだ必要だし、頑張りがあったから良かったということではないので、その頑張りをベースにしっかりといろいろなモノを積み上げていかなければいけないということを、あらためて感じた試合だった。(試合終了後にサポーターから拍手を受けたことについては、どのように受け止めているか?)こういったチーム状況の中でもサポーターやファンの皆さんが来てくださっている。その中で自分たちもそうだが、勝ちを見たいという試合だったとは思うが、頑張りの部分はあったし、今日の選手たちは非常に頑張っていたと思うので、その部分でいただけた拍手じゃないかなと思う。温かい。だからこそ歯がゆい。勝ちを届けたいところだが、ファン、サポーターの皆さんに勝ちを届けられていないこの現状に、監督として本当に責任を感じている」
MF 13 磯村 亮太
勝たなきゃいけない試合だった
「惜しい試合というよりも、勝たなきゃいけない試合だった。自分のプレーは二の次。こんな状況で、チームはどんな内容でもいいから勝ち点3を取らなきゃいけない状況だったのに、それを取れなかったことがすごく悔しい。ちょっとずつチームとして良くなっているところもあるかもしれないけど、やっぱり勝たないと何の意味もない。切り替えてやるしかない」
■柏レイソル
下平 隆宏監督
ウチにとってもグランパスにとっても勝ち点2を落とした痛いゲーム
「かなりタフなゲームになって、結果的にはウチにとってもグランパスにとっても勝ち点2を落とした痛いゲームになってしまった。今日はシステムを(4バックから5バックに)変更して入ったけど、その理由としては高さへの対策とスピードへの対策ということで、あとはしっかりリトリートした中でカウンターを狙っていく意図があった。しかし、立ち上がりから押し込まれる展開になったことで、すぐにシステムを変えた。その流れから選手たちの頑張りでリズムを取り直して、決定機ができ始めつつある中でハーフタイムを挟んで、後半もこの流れでいけるかなと思ったが、クロスからの対応でやられてしまった。痛い失点をしてしまった。(63分に)中川を投入して、もう少しモビリティーを出して、背後へのランニングだとか、相手を動かすような動きを入れて、少しスペースが生まれた中で同点ゴールが生まれた。最後はどっちに点が生まれてもおかしくないような展開の中で、お互いに痛み分けという形になってしまったのはすごく残念だと思う。(前半、システムを戻して良い流れで折り返した中、後半は少し受け身に回ってしまった印象を受けたが?)僕自身はそんなに受け身になっている感じはなくて、ボールの循環も前半よりは良くなっていた。その流れでゴールも奪えるのかなという感じもあった。ただ、結果的にはクロスから失点してしまったので、その辺は十分に反省するべきところだと思う」
DF 5 増嶋 竜也
本当は勝てた試合だった
「最初の入り(5バック)がうまくハマらなくて、その中でもフォーメーションを変えて流れを少しずつ持ってこられて、後半がスタートして、いけるかなという雰囲気もあった。崩されて失点したけど、立て直してリズムも良くなってきた中で追い付いて、できれば逆転したかったけど、本当は勝てた試合だったかなと。大事なところでミスをしたりとか、シュートまで行けなかったりとか、課題が残った。悔しい一戦だった」